Les Servants
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MessageSujet: Les Servants Mar 27 Juin - 2:16
Les Servants
En Généralité


Les Servants sont des réincarnations d'esprit héroïque, invoqué par un Mage appelé par la suite Master. Ils peuvent être considérés comme des familiers invoqués par des Mages. Réincarnations de héros des temps passés, présents et futurs, ils ont accomplie de leurs vivants des exploits et sont devenus des figures légendaires, élevés au rang de mythe et de fable populaire. Retiré de l'échelle du temps, ils sont désormais stocker dans le Trône des Héros. Un esprit héroïque qui répond à l'appel d'un master se voit réincarné dans le temps du Master et participe à la guerre pour obtenir l’artefact et voir son souhait le plus cher exaucé. Il est important pour un esprit héroïque de garder son identité secret sous peine que c'est adversaire connaisse ses capacités, ses points forts et ses points faibles. Voilà pourquoi les Master ont tendance à appeler leur Servant par leur nom de classe.

Lors de l'invocation de l'esprit héroïque le Master peut faire l'invocation de deux manières différente la première sans outil, le Servant sera alors plus compatible avec l'esprit du master, mais si cela se fait avec un artefact le Servant sera alors plus puissant, mais il est fort probable que les deux ne soit pas du tout en accord l'un l’autre. Même avec un grande quantité de prana les servants ne peuvent pas tenir sans master dans ce monde et ils seront renvoyer dans le trône des héros.

Au niveau des pouvoirs les servant sont destinés à se battre entre eux et ils possèdent donc des capacités surhumaines,  sauf pour la classe Caster. Tous les servants possèdent une force physique bien supérieure à celle des humains normaux. Il est donc très difficile de tuer un Servant c'est pourquoi bien souvent les premières cibles des guerres sont les Master bien plus facile à tuer.
Chaque servant possède des compétences de sa classe en plus de ses compétences personnelle et tous possède un Noble Phantasm qui est une attaque spéciale très puissante ou une armes aux propriétés redoutables en combat. Cependant, pour utiliser un Noble phantasm, un servant doit d'abord l'activer en prononçant son nom et ainsi si l'adversaire survit dévoilé son identité d'esprit héroïque, car celui-ci est toujours lie au héro. Voilà pourquoi le noble Phantasm n'est utilisé quand dernier recourt ou s'il sait que cela va tuer son adversaire.

Pour réduire la charge de prana les Servants peuvent se dématérialisé pour retourner sous forme spirituelle, ils sont donc invisible aux yeux du monde sauf pour leurs Master et des autres Servants. Même les technique de divination ne sont pas capable de les percevoir n'y même de les identifier. Sous forme spirituelle les Servants peuvent passer au travers de tout objet matériel non chargé en prana. Il est impossible d’interagir avec un Servant sous forme spirituelle, et cela vaut aussi pour eux, ils doivent se re matérialisé sous forme physique pour attaquer.

Les servants sont aussi capable de se nourrir d'âmes humains chez des êtres humains encore vivants afin de la convertir en énergie. Si cela ne change en rien leurs capacités de base, cela leur crée une réserve d'énergie plus importante et peuvent ainsi compensé le manque de prana chez leurs Master.
Les servants sont généralement bien plus puissants que les Masters qui ne peuvent les contrôler. Ceux-ci accepte d'être dirigé (en quelque sorte) dans le but de voir leurs vœux le plus cher réalisé, mais le Master possède aussi des sort de commandement au nombre de 3.

Lors de son invocation le servant reçois toute les connaissances nécessaires pour vivre de manière normal et discrète dans le monde où il a été invoqué. La technologie, les cultures, les sciences de l'époque, ainsi que la langue de leur Master si ce n'est toutes les langues du globe.


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MessageSujet: Re: Les Servants Mar 27 Juin - 2:18
Les Sabers
En Généralité


Cette classe regroupe les esprits héroïque agile et puissant en combat rapproché. C'est aussi l'une des trois classes originel.

Pour pouvoir être dans cette classe, l'esprit héroïque doit être connu pour avoir été un épéiste légendaire au cours de sa vie. Ce sont de redoutable combattant au corps à corps et ils sont capables d'enchaîner de puissantes attaques tranchantes. Autres caractéristique de cette classe est celle d'être fidèle vis-à-vis de leurs master. ( Bien sur cela ne s'applique pas toujours surtout si les deux êtres sont en désaccord.)

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MessageSujet: Re: Les Servants Mar 27 Juin - 2:19
Les Archers
En Généralité


Seuls les servants sachant manipuler des armes à projectiles peuvent être invoqués dans cette classe. Spécialiste dans l'utilisation des armes à longue distance, ils sont également capable d'être polyvalents et d'utilisé tous les moyens à leurs disposition pour vaincre leurs adversaires. Contrairement aux autres servants les archers peuvent survivre plusieurs jours sans master dans le monde où ils ont été appeler. Ils sont aussi les servants les plus indépendant et agis indépendamment de leurs master pour les meilleurs d'entre eux.( Même si le master est encore en vie) Ils sont donc bien plus compliquée à contrôler ( et bien souvent les archers ont tendance à vouloir changer de master quand ceux-ci ne conviennent pas.)

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MessageSujet: Re: Les Servants Mar 27 Juin - 2:21
Les Casters
En Généralité


Spécialisés dans la magie de haut niveau, les caster sont connue pour crée des territoires autour d'eux ou leurs magies est renforcée, mais aussi celle de crée des items et autres outils magiques. La seule qualification requise pour les esprits héroïque pour être classer en tant que caster est d'avoir une très bonne maîtrise de la magie. Elle est souvent considéré comme la classe la plus faible, se qui amène les autres servants à les sous-estimer, les rendant imprudent, car tout les esprits héroïques de cette classe ne sont pas inconnue aux combats.

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MessageSujet: Re: Les Servants Mar 27 Juin - 2:22
Les Riders
En Généralité


Cette classe regroupe les servants très agiles et rapides, généralement, ce sont ceux qui disposent des noble phantasme les plus puissants. Afin d'être placé dans cette classe l'esprit héroïque doit avoir été connu pour avoir chevauché des montures que ce soient des bêtes ou des engins construits par les humains. Ils sont capable de prendre le contrôle total de pratiquement n'importe qu'elle monture, que cela soit des chevaux aux machines (motos ou avions de ligne), allant jusqu'au bêtes divines. ( Sauf les dragons qui sont l'unique exception.)

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MessageSujet: Re: Les Servants Mar 27 Juin - 2:23
Les Assassins
En Généralité


Si à l'origine les servant de cette classe était tous des membres du clan Hashshashin, lors d'une aberration du système cette classe est devenue ouverte. La méthode de combat des assassin est de s'en prendre directement aux masters. Leurs force physique est limitée et ne leur permet pas en général de rivaliser avec les autres servants, mais ils compensent cela avec une capacité spéciale celle de dissimuler leurs présence et de devenir indétectables par les autres servant (même sous forme spirituelle)et donc de s'attaquer à leurs master plus facilement. L'esprit héroïque doit avoir commis de nombreux meurtres durant sa vie, mais à condition qu'il les a faits pour une cause « juste ».De plus, ils n'hésitent pas à employer toutes les ruses et tous les coups bas possibles et imaginables pour combattre. Ajoutons aussi que bien que cela reste moins puissant que la faculté des archers, les assassins eux peuvent tenir jusqu'à 40 heures sans masters.

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MessageSujet: Re: Les Servants Mar 27 Juin - 2:25
Les Lancers
En Généralité


Les servants invoqués dans cette classe sont généralement les plus agiles et il sont particulièrement doués avec les armes longues ou de jet surtout les lances. Seuls les esprits héroïques expert dans les arme de combat à distance moyenne peuvent être placé dans cette classe. Connue pour employer des tactiques de « hit and run » leurs rapidités leurs permets de se soustraire d'un combat et de battre en retraite sans dommages pour mieux revenir attaquer.

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MessageSujet: Re: Les Servants Mar 27 Juin - 2:26
Les Berserkers
En Généralité


Pour pouvoir être invoquer dans cette classe, l'esprit héroïque doit avoir connue des accès de rage démentielle, lors d'un combat ou non, au moins une fois dans sa vie. Cette particularité lui permet d’obtenir la compétence frénésie qui augmente sensiblement leurs aptitudes physique, mais altère leur santé mentale. Les masters de ces servants éprouvent les pires difficultés à les maîtriser une fois la frénésie enclenchée. Il est possible d'invoquer spécifiquement un servant de classe berserker en ajoutant quelques lignes supplémentaires dans l'incantation au cours du rituel d'invocation. Cette classe est considéré comme la plus puissantes au niveau de la force brute. Le master doit fournir une quantité importante de prana à son servant ( beaucoup plus que pour les autres classes). Bien souvent ces servants provoque la perte de leurs masters, car ils sont incapables de maîtriser correctement le servant et de lui fournir suffisamment de prana pour ne pas qu'il perte toute sa conscience.

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MessageSujet: Re: Les Servants
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